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或许,有人会怪麦当肯过分谨慎,连沙雕玩家们都私下嘲笑麦某人太苟。
可是大部分玩家出身的穿越者不知道《魔兽世界》网络游戏版之前的历史剧情。
换成普通的敌人,哪怕来一百万兵麦当肯都不虚。
那是巫妖王!
根据《魔兽争霸》游戏剧情,那就是个!
为什么阿尔萨斯在玩家中人气如此惊人,除了他的堕落过程给玩家既惋惜又怨其不争的深深震撼之外,关键是他击杀的英雄无论是数量还是质量都太夸张了。
包括希尔瓦娜斯在内,有名有姓的大英雄十几个。
这时代,唯绝世强者才能名扬天下!
巫妖王阿尔萨斯以一己之力横扫大陆,让几乎所有人类都在天灾军团面前瑟瑟发抖!
麦当肯回归艾泽拉斯前认真查阅过游戏和所谓的官方,发现这段历史当中有着很大的出入。
这个艾泽拉斯世界所发生的事,大概率是以梦境的方式投射到地球某个作家或者编剧的脑子里,激发其‘灵感’,然后以游戏和的方式表现出来。
这就少不了艺术加工的成分。
好比《三国演义》和三国的正史,演义中帅爆的单挑场面,正史当中并不多。
麦当肯唯一能确定的就是天灾军团入侵奎尔萨拉斯后,所创造的死亡之痕大概率是真的。
这里有两种说法
一是天灾军团的入侵路线,黑暗的死亡力量让大地为之凋零与腐坏,失去生命力的地面变得松软,被无数不死者践踏后,泥土凹陷了下去;既像鼻涕虫(蛞蝓)留下的涎迹,又像犁耙划下的沟痕,亡灵践踏过的土地变得漆黑荒芜。
被兽人烧焦的树林终有再生长的一天,被死亡魔法荼毒过的大地等于被撒满了毒药,再不会有生命生长。
二是阿尔萨斯以霜之哀伤蕴含的死亡力量,对着银月城放地图炮,一击将包括银月城在内的半个永歌深林打穿,留下了切开大地的恐怖战痕。
再加上另一个故事中,有天灾军团赵子龙和不败黑衣马杜克别称的天灾军团亲卫队长马杜克布莱克波尔,以一把堪称霜之哀伤第二的黑剑,把考林路口给腐蚀了,从现在的略带坑洼的地形硬生生腐蚀成大峡谷。
不论是哪一种,赐给天灾军团一个地形改造真君之名肯定没错。
是否毁天不知道,至少一个‘灭地’是跑不掉的。
就这份破坏力,谁敢说区区钢筋水泥混凝土造的要塞能扛住?
人家把你地基都给弄塌了,你城墙建再高又有什么用?
悲催的是,天灾军团少说有一半的战绩,都特么在麦当肯现有的地盘上刷的。
麦当肯不如临大敌才怪。
唯一的庆幸是,还有时间。
至少,要等‘奇怪的瘟疫’出现,那才是信号。
麦当肯有信心,如果这一世克尔苏加德还敢忽悠阿尔萨斯,麦当肯必定让万千沙雕玩家齐齐出动,以唢呐大阵将克总的骨灰给扬个彻底。
然而,不知道是不是麦当肯满大街强化检疫,烧尸体,玩‘对天灾军团特攻’的坚壁清野玩得太狠,还是说提前做掉通灵院长加丁,把羽翼未丰的克尔苏加德给吓到了。
麦当肯左等右等都等不到‘瘟疫’事件的发生。
到了11月底,反而收到了王室送来的新年聚会邀请。
“公爵阁下,陛下一来邀请您参与冬幕节聚会,二来是打算商讨大陆人类国度《贵族法》的修订。”使者如是说。
“修订什么?”麦当肯好奇了。
“没大事,就是普罗德摩尔陛下提出以法律的形式,确认不死者不再拥有贵族的权力和财富。各国基本都同意了。”
这就没啥好说的,如果不死者能继