赛格斯世界的神话存在的神力划分很是简单粗暴。
微弱神力的真神,其本体的神力存储上限为3000点。
而后,弱小神力为10000,中等神力为30000,强大神力为100000……
当然,这个上限仅仅是指的本体,也就是真身。
事实上,很多信仰真神会将多余的神力存储在神国、化身乃至真神器之中,尤其是神国,在真身神力需要补充的时候,可以调动来用。
某种意义上讲,神国说是真神的神力储存槽也不为过。
所以……一些从白银时代早期活到现在的信仰神灵,哪怕是本体的神力等级比较弱,输出能力不强,其所拥有的神力总量也将相当恐怖。
而这,也是为什么古神会逐渐衰落的原因之一。
古神很强,非常强。
身为天生的真神,祂们不仅从一开始就掌控了神职和法则的运用,不需要神国就可以展开神域,还拥有着令信仰真神无比羡慕的直接从虚空中汲取神力的能力。
但是,或是出于不屑,或是其他原因,祂们却很少开辟神国。
因为不开辟神国,所以古神的神力总量往往低于信仰真神,哪怕本体的力量远超同位阶的信仰真神,但却拼不了消耗。
而这,就让古神在与信仰神灵的长期争斗之中,渐渐落入下风。
如果用一句话来概括古神派与新神派的神力差异的话,那么就是拼爆发的话,新神派不是古神派的对手,神国之外化身乃至本体相遇,同阶往往是古神胜利。
但当拼起了长期消耗,或是新神派将本体躲入神国之内的话,古神就往往很难战胜对方了,而反而很容易成为被长期耗死,或者不慎被阴死的那一个……
只是,万事也不绝对。
信仰真神的根基是信徒,若是毁掉祂们的信仰来源,哪怕是祂们积攒了再多的神力,就是一直苟在神国里……也唯有等死陨落的下场。
而一些强大的古神如世界树,祂们的汲取能力在全盛状态甚至能够与自身爆发时的消耗相抵消,拼消耗的话,一般情况下祂们也丝毫不惧……
此外,更有一些古神也选择开辟神国,比如祖龙以及新生代的龙神们,借此弥补了自身短板。
这也是为什么莱因哈特能够同阶无敌,强大神力以下基本没人原因和祂战斗的主要原因。
回到当下。
加上神国、化身以及各种真神器,乌勒尔所拥有的神力总量,肯定是不弱于现在的伊芙的。
但是,这里可不是祂的神国。
而祂,也仅仅不过是一具化身出手罢了。
哪怕是祂将化身打磨得再强大,也不可能超过本体的力量,甚至连本体的三分之一神力也很难达到。
相反,伊芙虽然也是一具化身,但祂的优势却大了太多太多。
一则,其本身就是前任世界树利用生命法则打造的某种近似备用躯体一般的存在,与真神躯体的强度无异。
二则,伊芙的位阶已经超过乌勒尔,这道化身中的力量也早已随着伊芙神力的增长,远超从前。
所以……两两相加之下,哪怕是乌勒尔动用了可以封印神域、压制法则力量的某种手段,却也依旧不够看的。
若是路利亚和阿丽莎也在,而又没有莱因哈特出手的话,还好说。
但可惜的是,乌勒尔已经被放鸽子了。
在铂金龙王出手的那一刻,这场神战的结局就已经注定了。
念头至此,伊芙身上光芒大盛,雄浑的神力彻底爆发出来。
一瞬间,虚空之中幻化出一片广袤的森林,将整个天幕彻底笼罩,并将乌勒尔困在了中央!
这片森林是如此的庞大……
在地面上半兽人和玩家震撼的目