现在以及将来,行走在这片土地上的会有很多罪犯,但他们并不是阿美利加的敌人。
毕竟犯了罪的公民也是公民!
长枪和大炮,怎么能朝向自己国家的公民呢?
你可以逮捕他们,但不能未经审判,就发动军队来剿灭他们。
是不是贼有道理,且机具说服力。
在解决了敌我区分问题之后,剩下的就是一些细枝末节,主要集中在行政划分上。
比如有的人认为,虽然土地分裂了,但祖安理应属于纽约。
也有的人认为,祖安在地缘上已经脱离纽约州,必须重新划分,比如划给康涅狄格州,甚至麻州。
麻州就是麻省,麻省理工那个麻省,波士顿所在的那个地方……其实离得挺远的,但他们还是要抢。
政客们也意识到,这件事里隐藏着一些机遇。
其中最异想天开的,还认为祖安应该独立成州。
总之众说纷纭。
但无论怎么划分,或者干脆不划分,都无法改变一个事。
祖安的建立已经走上了正轨。
虽然是一时兴起,但是炸出个祖安来,可给苏格带来不少惊叹值收益。
但钱多了,他也已经麻木了……
不过是数字而已。
最吸引他的,还是成就奖励。
在苏格简约的面板上,英雄商城旁边的位置,出现了一个全新的板块。
城邦大事件
点开之后,是类似网页的符文之地城邦介绍。
诺克萨斯
艾欧尼亚
德玛西亚
都是一些让人耳熟能详的名字。
苏格研究了一下,发现这本质是个任务系统。
只要投入一定量的惊叹值,就可以生成一个与符文之地城邦相关的任务,在完成后,会奖励一些惊叹值,物品,甚至还有英雄模板。
这思路有点像开盲盒……只是多了一步完成任务。
投入惊叹值时,还可以选择任务生成的形式,有两种
随机任务模式和定制任务模式。
后者还有最低消费限制,起步就要2000万,前者就比较随意的样子,投100进去都可以。
但具体玩法还有待试探……
苏格决定先来个10万的随机模式试试水。
点击生成按钮,输入经验值数量,界面转动之后,露出一个虚拟的卷轴。
嗯,没什么用的仪式感。
苏格将其拉开,认真阅读起了任务内容。
以绪塔尔的边界
恕瑞玛大陆东部的以绪塔尔,是符文之地最神秘的地区这一,在这里,你会见到千奇百怪的生物,非凡的元素魔法,以及从最古老的时代,流传下来的文明遗迹
任务模式单人
任务奖励飞升者之秘
额外奖励暂无
芜湖!
苏格笑出了声,感觉这个盲盒开得不错。
确实有传闻称,作为最早加入恕瑞玛帝国的小国家之一,以绪塔尔可能在第一个飞升者的诞生中,扮演了相当重要的角色。
看来所言非虚啊。
那个所谓的飞升者之秘,多半是一些知识,或者早期的研究记录,具体内容还是值得期待的。
当然,别指望靠这个能成为飞升者,没有太阳圆盘,这个梦可做不得。
10万而已,要啥自行车啊!
在卷轴的右下角,可以看到确认开启这样的选项。
苏格正想开启玩玩,但面板上却突然弹出一个界面,左上角标注着一个红色的叹号。
很明显,这个的意思是“危险”。
抛开刚才的小任务,苏格凝神看起了这个突然出现的界面。
上边目前