第1章 作死就会死(3 / 4)

么这个文明这个种族就将不被承认为银河系人类。

黑暗就真的不好吗?不一定,存在即合理,然而银河系人类就是喜欢阳光,那么那些避光的人注定就是异类——如果你生在银河系,天生拥有银河系人类权,那么你就只是族群里的异类而已,对于其它避光的宇宙文明,银河系历来都是采取尊重他人习俗的态度。

即使是面对银河系内其它的避光智慧生物,那种不理解就杀戮的野蛮殖民做法,没有再发生……但在互相充分了解,了各种技术援助,帮助其提升文明科技水平之后,对方却是高举“非我族类”大旗杀过来,那么战争自然就无法避免了……

所以如果什么是“惊悚”、“不适”的,那么就是对全银河系人类都适用的“精神攻击”,包括一切智械、智慧动物在内……诡异的牙一芽乐园在现代信息世界中,也只有十数位买家感兴趣,也是这么个原因,想要这建筑的,基本都是猎奇人士。

舰队军人也是人,牙一芽乐园的大名,加上环境装饰、布局、光影确实令人生理不适,所以别看只进入了10个波波球,其实是后面都是7、8个军人操作着的。

不说3、4人一起待在全息屏、界面前,共同观察操作,无监控死角不说,互相壮胆就十分重要,然后这3、4人工作一段时间后,还会换一批,每个人绝对不长时间工作——5分钟以内作为进入乐园内活动的极限时间,是因为羲家新手出事是5分钟。

面对未知的攻击手段,尤其是羲家介入提高到了五级危机等级后,一切防御措施再极端都不为过……封锁这一片行星、行星系的扇区舰队,是以他们中一个最流行、通俗的调查报告为基础制定的防御规程——不是白莫邪模因说、自动化杀人生产线,而是“心理暗示说”,是一种精神攻击。

认为进入特定的磁场、环境之后,人类在潜意识里就被“定向诱导”了,进行着看似“巧合”实则有意为之的,飞蛾扑火行动。

盯着阳光、暖色的油画令人心情舒畅,反之阴暗、忧郁的画作会使人心情低落压抑,长期观看,家里布局装饰此类画作,就是违背自然人性,心理因此扭曲畸形违背社会常伦就是理所当然的。

尤其是到了未来时代,都有大脑特征波纹这种代替指纹的技术了,定量化大脑波动,分析监控情绪变化,是必然的技术——巨大的生态区,随自己喜爱安排贴身护卫,等等这些维持舰长们良好心情,以提高战斗力的论点,都是有科学、数据为依据,有完整的理论体系支持,并且其正确性,也在数万年战舰战之中得到过了铁与血的实践。

所以对于手法定性,就有“无意识自杀”说,然而主流依然是认为存在“凶手”,就算是无意识中自杀的,那也是在被诱导的情况下,诱导者就是凶手,有凶手就必须找出来——这就相当于是继续断言建造者格拉耶夫就是犯人,“自动化杀人流水线”的精神攻击版本,在3000多份调查报告中属于少数报告。

然而对于精神攻击,羲家新手跟老手都做了反制措施,他们是这方面的专家。

说白了心理暗示精神攻击,就是模因影响的下位替代,隶属于信息战部分——数万年来信息战胜利,直接控制敌军并不是单单只指控制了武器装备而已……战舰战失败大势已去,直接投降最主要的好处就是,起码还可以按照国际公约来,还可以保持自我。

换句话说就是,虽然侧重、攻击点有所不同,但不外乎外部施加影响,外因;内部自身形成,内源。对模因进行了完全防御,自然就“向下兼容”把心理暗示也给防御了。

精神攻击方面的信息战,通俗来说,防御手段就是把外界信息摄入降到零,封闭的头盔、动力服隔绝一切外界影响,扫描获取的环境信息,也经过过滤、处理,不全息全真反馈在头盔内壁、视网膜上,而是简化到点线面的