竖八地倒着巨大的高楼,高楼中间也已经有顽强的植物探出头来,头顶上方,灰蒙蒙的天空,灰暗的太阳。
风吹过,废弃的塑料袋随风飞舞,周围非常安静,没有任何人类的痕迹。
末日残破的背景,被体现地淋漓尽致!
不过,这并不是面试者想要的场面。
“嗯,末日发生的时间在五天之前,生化危机,现如今的城市充满了各种生化怪物,丧尸,还有幸存者在各个角落里面艰难生存。”
画面再变,犹如时光倒流,高楼大厦间的植物回到裂缝中,倒塌的楼房回正,城市变得更加有生机,哪怕是恐怖的生机。
各种嘈杂的惨叫,呼喊,嘶吼声音,笼罩着这个城市,火焰在城市之中燃烧,街道上面破碎的汽车,大片大片随处可见的血迹,摇摇晃晃的行事,高楼中可以见到绝望的生还者,透过窗户观察着这一切,街道角落还有人与丧尸的战斗正在打响。
身处其中,那种感染力,不是任何传统游戏可以比拟!
连身为创造者的面试者,都呆了好一会儿,才逐渐适应过来。
不知道这样的游戏尺度,能不能过审?!
不过,那都是以后的事情了。
接下来,游戏创造继续,调整丧尸的密集度,调整生还者的数量,街道上面会比较安静,丧尸变异速度很快,已经有力量和敏捷型变异丧尸出现。
力量型丧尸破门而入的场景,敏捷型丧尸爬墙的场景,一名人类绝境中爆发变异力量,掌控火焰烧死了一只敏捷型丧尸
随着口述,面试者将自己想象中的场景描绘出来,而强大的人工智能,将这一切在虚拟现实中呈现。
这样的游戏创造,简直不要太棒!