第654节 解放上古传送阵(3 / 4)

范围的,光跑路就需要一定的时间,移速快了自然就可以缩短赶路所消耗的时间了,所花费的时间少了,最终奖励自然就更加丰厚了,讨伐任务的最终奖励是和通关任务所花费的时间挂钩的,所花费的时间越短,奖励越高!

再比如月之祝福,它既能为玩家输出,同时又能为玩家辅助性帮助,比如视野!有的任务是在黑暗视野的情况下去执行的,比如卫斌第一次所接取的讨伐黑暗岗哨的任务,再比如卫斌刚刚接取的这个解放上古传送阵的任务,在执行这种任务期间,玩家的视野是被压制到黑夜里的视野的,也就是所谓的视野减半!但是这种视野压制,还不是简简单单的黑夜压制,因为夜明灯在这里说不管用的,即便你使用了夜明灯,视野依然还是被压制了一半儿,想要获得正常的白天视野,必须要选择这个月之祝福才行,月之祝福的作用就是驱逐黑暗,让玩家获得白天的视野!

再比如邪恶光环,既可以增加移速,还能每秒回复一定的血量,移速的含义前面已经说过,每秒回复一定血量,既可以大大的提高玩家的生存能力,还可以减轻峨眉的压力,让峨眉的气能够有所保留,毕竟讨伐任务期间是无法使用药品的!

这些光环里,有的在前期非常强,但在后期却非常乏力,就比如月之祝福,这很显然是个前期技能,哪怕只有一级也能增加6000的伤害,这6000伤害在大家都刚刚升到三级帮时,可是不俗的伤害了!可是,哪怕是三级光环,也只能增加18000的伤害而已,这要是放到大家基本上都四级帮了,大家普遍都六七十级了,就略微显得有些微不足道了,谁会花100万科技点数去购买这么个废柴技能?

反观竭心光环,作为月之祝福的对立面,这可是一个纯后期技能,一级时每秒只能造成最大生命值0.1的伤害,这放在前期,对付一些一星二星的讨伐任务时,其伤害显然是小于6000的!但是到了后期,每秒最大生命值0.3可就变态了,那绝对是ss的血量不是用亿来计量的!?哪怕只有一亿,其秒伤也能达到30万!显然比月之祝福厉害太多了!

还有一些技能,前中后期都很有用,并不偏科。

而卫斌选择了三级了竭心光环和三级的月之祝福光环,这么选择其实是很讲究的,这一切,还要从卫斌第一次接取讨伐任务时的规划说起!

卫斌接的第一个讨伐任务就是讨伐黑暗岗哨,当时选择的就是这两个光环,之后的讨伐任务时期,涅槃选择了多次这两个技能,以至于现在涅槃可以购买三级光环了!而卫斌为什么要选择去练这两个光环呢?竭心光环可以理解,前期带来的增幅虽然比较小,但是后期却非常给力,是一个非常值得培养的技能,可月之祝福就不一样了,月之祝福在后期所增加的输出真的很微乎其微,根本对不起那100万科技点数,那卫斌为什么还要坚持去培养这个光环呢?卫斌傻吗?

不,恰恰相反,恰恰是卫斌太精明了,因为卫斌知道,月之祝福虽然在后期带来的输出很一般,但是它的白天视野却是非常宝贵的,他之所以选择培养这个技光环,还要从他接受的第一个讨伐任务说起!

讨伐黑暗岗哨,其实是一个任务链的第一个技能,只有完成了讨伐黑暗岗哨任务,才能去接受其后续任务,在讨伐任务系列里,像这种以任务链形式出现的讨伐任务可不多见!而卫斌之所以选择了这个任务链,其实是冲着这个任务链的最后一环任务去的!

这个任务链的最后一环任务的奖励,实在是太丰厚了,丰厚到什么程度呢?丰厚到足以值得卫斌花费大代价去培养月之祝福这么一个后期毫无作用的光环了!因为整个任务链都是处于黑暗压制的环境下的,如果没有月之祝福所的视野,那么在攻略这条任务链时,就会显得尤为吃力!

而这个任务链的最后一环已经快要接近了,这