除掉围困和昏睡,只有以上四个门派可以解除两种控制效果,但是,峨眉和星宿的解除效果里,都有一个围困,围困是什么控制技能?十一大门派里,只有天山派的天地明灭,和逍遥派的画地为牢属于围困类控制技能,而被围困期间,玩家是无敌的,不会受到任何的伤害,也就是说,围困类技能并非就特别强,似乎可以解除,也可以不解除,没有多大的意义!
也就是说,只有丐帮的神龙摆尾,和天龙的非枯非荣还勉强算得上是一个可以同时解除两种控制技能的半怒技能!
可丐帮的神龙摆尾只能解除定身+昏睡,天龙的非枯非荣只能解除散功+封穴,而少林派的两个控制技能却是定身+散功,丐帮只能解除少林的定身,却解除不了散功,天龙则只能解除散功,并不能解除掉定身!而其他的门派呢,同样也是,要么只能解除掉定身,要么只能解除掉散功,无法同时解除掉两个控制技能,这就是少林派的这两个控制技能一起使用时,微不足道的一点小优势了!
对手无法全都解除!
当然了,这也只是少林派玩家聊以自位的借口而已,少林派控制技能的短处是不容忽视的!
无计可施的林千虹,只好选择了硬抗冰月寒心的攻击!
冰月寒心,少林派弟子,少林派这个门派在天龙世界里是如何定位的?
当大家听到这个问题时,绝大多数人的第一反应都会是肉盾,抗伤害,拉怪的t,但是,实际上是这样吗?
答案只答对了一半儿,绝大多数少林派玩家的定位确实是肉盾,但是对于高端少林派玩家来说,其定位绝对不仅仅是肉盾!高端的少林派玩家,在担任肉盾的同时,还在担任着输出的角色!如果怪少的话,倒还无所谓,一旦遇到了怪群,少林派玩家如果光靠着技能来拉怪,根本就拉不过来,他们必须要去亲身实地的去攻击,通过积累仇恨值的传统方式来拉怪,而想要将仇恨稳稳的控制在自己身上,必须要有强而有力的攻击才行,攻击低了根本拉不住怪!如果队友的输出比一个少林高,而且二人同时攻击一只野怪时,这只野怪肯定会被队友的火力吸引过去,因为队友的输出高啊,野怪的仇恨值不就看的是谁的输出高么?
在这个时候,不同实力的少林派玩家之间的差距就体现出来了,普通的少林派玩家,只能依靠拉怪技能来拉怪,因为他们的伤害很低,很难靠着伤害来拉住野怪的仇恨!
而高端的少林派玩家就不一样了,这种少林的输出极高,甚至比一般的打手门派都要高,就算是一名打手玩家和这种少林同时攻击一个野怪,野怪也不会被这名打手吸引过去,这个少林可以把这只野怪牢牢固固的控制在自己这边!
原因只有一个,这种少林的输出很高,而能够让这种少林输出很高的,最重要的一个因素就是——韦陀杆!
少林派有一个攻击型的状态类技能,那就是韦陀杆!
韦陀杆:造成的伤害提高21。
一个永久持续时间的增加21伤害的状态类技能是什么概念?这可是刀刀见血,刀刀入肉啊!
这个数字或许看起来并不算多,但是,你得看持续时间啊,确实,天山派的移花接木,每次攻击携带一次普通攻击的伤害,姑且就认为是双倍伤害吧,可这双倍伤害才能持续多久?十几秒钟而已,而十几秒钟以后呢?攻击瞬间恢复如初,反观这个韦陀杆呢?每次攻击虽然只增加了21的伤害,但是他的持续时间长啊,它是少林派的攻击状态类技能,是可以永久存在的,也就是说,只要这个少林派玩家还活着,那他打你就可以增伤21!或许一开始少林派的攻击不如天山高,但是只需要半分钟,少林派的总输出就能赶得上天山,再往后,就会超越天山,这就是韦陀杆的强大之处了!
而冰月寒心,就是这样一个大少林!