第921节 垃圾技能(7 / 8)

古龙魂的觉醒技——进化诀!

进化诀的效果是,珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。

根据其高触发几率来看,以及太古龙魂每秒两次的攻击频率来看,太古龙魂很容易将五次叠满,叠满以后就是四五万的攻击,按道理来说,这个伤害其实也算是可以了,卫斌他们刚刚是如何攻略掉慕容复的?不就是靠着这个进化诀吗?

可是,其伤害不俗,不代表着它无须更换,卫斌想要更换这个技能,是因为在觉醒技的范畴里,有一个比这个技能更加契合此时的太古龙魂的!

觉醒技一共分为11种。

衰败咒:当珍兽死亡时,会令击败者接下来的10秒内所造成的伤害降低50%。

化功咒:当珍兽死亡时,对击败者造成5秒的散功效果。

反施咒:当珍兽死亡时,对击败者造成珍兽攻击力900%的伤害。

腐朽咒:当珍兽死亡时,令击败者在接下来的6秒之内受到的治疗效果降低50%。

魑魅诀:当珍兽受到攻击时,有60%的几率使自身获得3秒免疫控制的效果。

煞心咒:当珍兽死亡时,令击败者6秒内造成的会心伤害降低100%。

天机诀:令珍兽所有主动技能冷却时间减少30%

启迪诀:珍兽令主人在攻击时有16%几率额外造成主人攻击力150%的伤害。

御守诀:令主人每隔13秒获得一个4秒的护盾,护盾期间可以完全抵挡一次攻击。

溅射:珍兽攻击时有30%几率溅射给目标5米范围内的10个单位。

进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。

蛮兽:减免自身50%的属性伤害。

以上的这11个觉醒技能里,神兽在血脉觉醒之后,可以随机领悟到其中一个,这些觉醒技能可以说是各有千秋,各有特色,有各自适合的领域!

而一般来讲,御守诀、启迪诀、进化诀、和溅射则是这些觉醒技当中的主流,同样,觉醒技是可以更换的,只需要在云飘飘这里花费1000金,就可以重新随机一次,玩家只需要花一些钱,就可以得到自己想要的觉醒技了!

那么诸多的觉醒技里,究竟哪个技能,在此时此刻才是更加契合太古龙魂的呢?其他几个主流技能御守诀?启迪诀?还是溅射?

那绝对是溅射了!其他技能和太古龙魂是否炼魂根本就没有关系,即便是太古龙魂炼魂了,这些技能的效果也根本不会发生任何的变化!但是溅射这个技能可就不一样了!

要知道,溅射,可是一个范围性的伤害啊,卫斌为什么想要把太古龙魂的技能更换为溅射?而不再想要进化诀了?因为以太古龙魂的输出,已经可以做到秒人了,其输出不差这四五万了,你就是给它三百万攻击力,它也只能秒杀一个人而已,它只能点杀!

可更换成溅射以后可就不一样了,溅射可以将伤害溅射给目标5米范围内的10个单位,而且其触发几率也是高的吓人,竟然有30%的几率触发,也就是说,基本上这只太古龙魂每攻击三次,就可以溅射一次,而只要触发了溅射效果,那么死的可就不止一个人了!一下子死十个啊,除非你触发了不屈或者是自赏,否则的话,就老老实实的去找孟婆喝汤吧!

这可是一个大杀器啊!这可是一个团战绞肉机啊!在团战当中,它的输出可以说是盖过了所有人!就连卫斌都比不了,或许卫斌可以利用借力反施去秒杀多人,但是他的借力反施毕竟只有8秒,8秒过后呢?他的移花接木又能持续几秒?移花接木过后呢?人家太古龙魂每两秒钟就能触发一次溅射啊,一次性就是十个