琳五六十万的血!一下子六分之一的血没了!这要是换作极限满五玩家,怕是早就已经躺在地上了!
“可恶!”紧接着,琳琳开启了借力反施,然后再次朝着大撒挥了一剑,然而,这一剑,她再次落空了!又是一个娘跄差点栽倒在地!
而此时大撒也是一镰刀割了上来,这次还好点,只割掉了琳琳三十来万的血量!紧接着又是一招抽蓝,抽光了琳琳的气不说,又掉了四五十万血!
与此同时,由于琳琳开启了借力反施,所以大撒也受到了伤害!
“可恶,居然连伤害数字都无法显现出来!”琳琳埋怨到。
事实上,琳琳之所以开启了借力反施,其实并不是指望着借力反施能够反弹大撒多少血量,借力反施这种技能根本就不是用来对付ss,血量最低也得以亿为单位,你反伤它区区几十万血有什么用?借力反施是用来反伤玩家的,并不是拿来对付ss的!
她之所以开借力反施,其实是想让大撒的头顶出现数字,按照道理来说,当大撒受到伤害后,其头顶肯定会出现伤害的数字的,而且这个数字整个团队的人都能看得见,就算是大撒会隐身,可隐身是大撒的特性,是大撒的技能,而伤害数字却是系统展现出来给玩家们看的,数字并不属于大撒本人,所以理论上来说,这个数字是不应该看不见的!
然而,事实却并非如此,事实证明,在大撒受到伤害后,大家并没有看到空气的上空出现什么数字,反倒是这些数字出现在了镜子里,也就是说,这个大撒不仅本人隐身了,就连它受伤后的数字也跟着一起隐身了!
这就有点变态了,你说一个伤害数字和你有一毛钱的关系吗?这个数字可是系统呈现给我们玩家看的啊,跟你有一毛钱的关系吗?你自己隐身也就算了,可你连伤害数字都一起隐身了,这也太霸道了吧?
琳琳起初的打算是实验一下空气当中究竟会不会浮现出数字,如果可以的话,那这场仗就好打多了,因为牛魔王,风云无忌和东吴后主是可以给大撒上毒的,拿着菜刀砍电线也可以给大撒上一个灼伤状态,这些状态都是可以让大撒持续掉血的,这样一来,他们就无需去盯着镜子定位大撒的具体位置了,他们只需要看哪里冒着伤害数字,就可以直接确定大撒的位置了,这样一来不就直观且简单多了吗?这将省了他们的大事啊!
可结果呢?人家大撒直接把伤害数字也给隐身了,这还玩尼吗啊?难道真让大家对着镜子去定位大撒的具体位置吗?一边盯着镜子,确定了大撒的具体位置以后再和另外一个人站成一条直线的去攻击大撒?这也太难操作,也太累了吧?甚至是,万一大撒在你刚刚瞄准了他以后,突然换了位置了怎么办?这不就前功尽弃了吗?这种作战方式,短时间内用用还行,可长时间这样做,对一个人的精力是一个巨大的考验啊!
见琳琳这样回头反击大撒,其他人也都按照她说的那样模仿了起来,虽然她的那套理论,操作起来很难,可至少在理论上是可行的,在没有更好的办法之前,也只能这样操作了!
可想象中很简单,实操起来是真的难啊!只见卫斌等人不停的朝着空气挥舞着手中的武器,可终究还是没有人能顺利的攻击的到大撒!
而那些远程玩家们就更加为难了,这算是怎么一回事吗?这仗怎么打啊?你们近战玩家都砍不到的东西,让我们远程玩家怎么定位?怎么站成一条线?大撒会给我们这么多的时间吗?几秒钟的时间而已,琳琳就已经去复活点报道了!一个经历过完美重修,且身穿一身礼品装备的人,就在这么短短几秒钟之内,硬生生的被大撒给砍死了,峨眉救都救不活来!
搞笑的蝶舞众人,不停的更换着位置,不停的朝着对方开炮,可始终没有一枚弹道能够命中大撒!
“这样不行啊,这也太难定位了吧,你们近