的,又不是每个人都像卫斌这样会走a技术!
而远程方面,这群人可是真的舒服啊,因为虫子考虑到不让这些远程玩家们跟着跑,虫子选择了跑圈,他跑了一个半径是20米的圈,而这些远程玩家们,就是这个圈的圆心,这些远程玩家们的弹道是朝着虫子的方向发射的,可弹道是直线,并不会跟踪,再加上虫子是处于移动状态的,这直接使得,原本弹道的落地点应该是虫子才对,可由于虫子再跑,大撒在追,加上弹道的滞空时间,直接使得原本应该是虫子被命中的人,直接换成了大撒,因为大撒是一直追着虫子跑的,虫子离开的那个地方,正是弹道将来要落地的地方,同时也是大撒碰巧赶到的地方!整个场面看起来甚是滑稽,如果大撒会说人话的话,它一定会大骂一句p,为什么受伤的总是我?
你们明明攻击的是虫子,结果却要让我来承担你们的子弹?
然而,这一切其实也并不像大家看起来那么简单的,这里面完全是虫子在导演着这一切,虫子在跑路放风筝的时候,他可以计算了自己的移动速度,他要跑的多快,才能够让大撒正好出现在他0.5秒之前的位置,进而让它被队友们的弹道命中!速度快了可不行,速度如果太快的话,那这些弹道所命中的就不再是大撒了,而是大撒身后追杀大撒的近战玩家们,因为虫子的速度决定着大撒的速度,而如果他跑的太慢的话,那弹道还是会攻击到他的身上,大撒都还没有到达弹道的落地点呢!
而且,除了要考虑远程玩家们的弹道可以攻击的到大撒以外,虫子还要考虑自己身后的近战玩家们,他需要二者兼顾才行!
就这样,众人无比舒服的追杀着大撒,可大撒的输出还是高,而且移动速度很快,最终,在大撒的血量还剩余80的时候,虫子成为了大撒手里的第一个亡命魂,放风筝只是用来降低战损的方法而已,他不可能完全杜绝伤害,就得你跑的比大撒快!放风筝的真正意义是尽可能的拖延死亡时间,原本只有几秒钟就能够砍死的人,被放风筝战术活生生的拖延到了一两分钟,这就是放风筝的价值,放风筝的意义!
而虫子死掉之后,大撒又将目标锁定在了轩辕嗳嗳的身上,因此,轩辕嗳嗳成为了替代虫子的那个,被众人追着打的角色!好在轩辕嗳嗳为人比较冰雪聪明,她打早就已经意识到了自己需要控制速度,通过自己的移动速度去迎合众人的攻击,而并非是让众人的攻击来迎合自己!
这样一来,虽然他们少了一个峨眉,可由于放风筝给他们降低了大量的战损,所以他们的局面非但没有变差,反而还变得更好了起来!
随着时间的推移,大约过了二十分钟后,随着众人们弹道的落空,随着那些近战玩家由于惯性的原因收不住手而来了一招狗啃式之后,众人知道,大撒死了!这个不可一世的大撒,终于倒在了地上,至死,众人都没有见过大撒一眼,他们对大撒的了解,完全在镜子里的镜像上面。
而大撒不愧为大撒一族当中的佼佼者,大撒死后,每个人的经验条都直接暴涨了百分之三四十,他们在本次副本里死亡所掉落的经验,这个大撒全都给他们补了回来,一些死的次数少的玩家,最后非但没掉经验,反而还涨了一些经验!像这只大撒这样大方的ss,老实说,现在已经不多见了,70级的ss里,杀死以后其经验条能增长12就已经很不错了,怎么可能会像这只大撒这样?一下子暴涨百分之三四十?这是不可能的事情!ωω.
而这件不可思议的事情,确确实实就在大撒的身上发生了,这只能说明,这个副本实在是太难了,大撒也实在是太强了,付出和回报可是成正比的,难度越大,经验肯定是越高了!
而大撒死后,除了经验以外,众人的身上还焕发出了一阵阵的金光,紧接着,他们每个人都收到了系统提示:恭喜您获得攻击方式——