厂长,一个拥有极弱的追击能力,但却有着爆表守尸能力的角色。
这把凭借着守尸翻盘了。
再来一把——
“打厂长一定要学会借火嗷,不借火的厂长不是好厂长。”莫鸢边打开匹配边道。
“但是能拿刀的情况下你就别借火了,也别为了借火刻意挨砸。”
厂长这个角色是四个人未倒地破译开密码机才涨火,追击求生者也涨火,被控制也涨。
反正她不怎么玩厂长,但玩厂长的一定喜欢追祭司、咒术之类的角色。
守尸对于厂长来说简直易如反掌,给娃娃上个火,自己放个木炭儿子,自己也是个行动单位,且开了二阶两个娃娃可以上火,最多打四刀,不过这个四刀不容易打出来就是了。
毕竟火有点难攒。
开局抓的是对面的魔术师,准备打个闪现震慑。
所以让魔术师砸了她一板。
正所谓闪现开刀输一半,但如果是厂长闪现震慑,似乎也并没有那么难以接受。
那简直就是,爽歪歪!
进入守尸环节,有两个火的莫鸢也是在椅子旁边丢了个黄娃就出去打了。
厂子哥的木炭真的很智能,求生者只需要轻轻一扭,便足以躲开。
看着面前明显不会绕木炭的求生者,莫鸢也是乐了。
黄娃周围显示有人,是个空军。
空军有枪,对面监管者带的是闪现,她还是稳救的。
但现实真的是这样吗?
厂长的儿子有体积,所以可以躲枪。
且厂长普攻到木炭身上也会被弹刀。
空军和莫鸢保持了一个不远不近的距离,既能让自己不吃刀开枪的同时,又能更大化的利用枪的眩晕时间救人让魔术师转点。
但这也给出了莫鸢的反应机会。
开枪的一瞬间莫鸢直接反应过来了。
空军的枪其实很好反应,相较之下,渔女的抬手才难反应。
渔女的普攻莫鸢飞轮会失误,但空军的枪可不会。
莫鸢直接召唤出自己的二弟,然后身体向红去,让自己的智能木炭二弟替自己挡下这沉重的一击。
以示敬意,莫鸢还做了一个威胁的动作。
在空军眼中,周围没有建筑物可以给莫鸢挡,这枪是必吃的,所以直接打算上手捞人。
更何况她刚刚看到了厂长被眩晕了。
——稳救!
空军显然观察被木炭遮住的莫鸢的身影并不仔细。
如果仔细看去,就会发现神特么眩晕,分明是威胁动作。
刚上手掏人,一个恐惧震慑飘出。
空军并没有把人救下。
恢复完擦刀,莫鸢做着威胁的动作,脆脆鲨高高举起,似是在嘲讽刚刚空军的单纯。
空军:“......"
她觉得要不是监管者和求生者相互听不到彼此说话,她早就被面前的厂长给嘲讽了。
直播间的人并没有对莫鸢的嘲讽发表什么,因为他们此刻的注意力都在这个木炭挡枪身上。
不是,这特么也能挡???
我好像记得这是厂长改版的第一天吧?我穿越了?
楼上你没记错,这虽然是厂长改版的第一天但不是破防第一次玩这个角色改版的第一天,说不定私下里天天在自定义玩。
我服了,改版后的厂长怎么这么强啊!守尸能力这么变态?
厂长玩家则是狂喜。
天无绝人之路,这次改版,我厂子哥一定能凭借着木炭二弟,登上T0大舞台!
学到了,下次遇见空军再也不害怕了。