玩家与领民的数量越多,无形中便压缩了精灵们的生存空间,这一点是无庸置疑的。
沐云放养在初始地区的衍生级精灵本来就不少,它们又繁衍了好几年,有许多成长周期较短的精灵更是直接泛滥成灾,所以只要实力达到一定程度的精灵,便会开始进行族群的迁徙,有些甚至早已越过了初始地区的边界,来到了更北方的疆域里生存,其中又以飞行系的精灵占大多数。
这些精灵的迁徙,也将树果树等精灵宝可梦世界特有的植物给散播了出去。时至今日,有的植物甚至已经成长到可以结出果实的程度,也为沐云接下来的分流计划奠定了一部份的基础。
三流的外围赛,最主要是给新进训练家与精灵磨合用的,进入正规赛事的前八强,也就是所谓的【新星】,第一名则被称为某某地区某届的【最强新星】。
一、二流的选秀赛,才算是正规的地区赛事,是训练家从【新人】走向【资深】的阶段性赛事,也是参赛人数最多的赛事。由于一般的训练家有可能一辈子都在这两级赛事中打转,所以也被称之为【业余赛】。
业余赛的前八强,往往被称为【新锐】,第一名则以【最强新锐】为名,但是这样的荣耀只会拥有一次,在获得某届的【最强新锐】以后,便会被排除参赛资格。
这不仅仅只是为了给后来的新人让路,也是在提醒这些训练家该朝着更高的层次迈进,而不是继续在当前的阶段沉沦。
这些失去参赛资格,却又无法更进一步的训练家,最后便会留在这些地区,成为所谓的道馆馆主或训练师。
(附带一提,所有赛事都是以训练家的生命层次为标准,在低阶赛事出现高层次精灵虽不常见,却也称不上稀罕事儿。精灵职业虽不看重职业者的资质,但若太过糟糕的话,还是有可能出现【带不动】的状况,这时训练家便会反过来牵制住精灵的成长。不管是精灵还是训练家,只要有一方跟不上另一方的脚步,除非有足够的羁绊或财力可以让他们超越这方面的限制,否则都需面对契约中止的问题。)
沐云麾下的精灵联盟便循着这样的体制在发展着,三流的赛事有初始地区其实就已经够了,关键在于可以举办一、二流赛事的地区。
三流地区也就算了,想要举办一、二流的赛事,对于各项要求可都有着严苛的限制。比如地区的总面积是否足够?城镇的规模与数量是否达标?野生精灵的强度与数量达到什么程度?诸如此类的条件想要满足可不是一件容易的事情。
在将原有的这些领民抽调出来以后,既能有效地缓解初始地区的人口压力,也能匀出足够的可靠人手来进行地区开发,等玩家和这些新领民们达到二流水平时,新地区大概也已经开发完毕,可以直接举办赛事进行无缝接轨。
要知道,沐云可是从雅迈达那胖子手中买到了许多特产类型的动植物,只要将其投入新地区,很快地就能衍生出一整批全新的衍生级精灵,它们也将成为新地区的特色之一。
当然,这也是参与新地区开发人员的特殊奖励。
能在进化气息的作用下,第一时间衍化成精灵的个体,绝大部份都有着不错的潜力,而凭着它们的衍化时间,也能判断出它们大概的种族值,唯一不能确定的只有进化形态的多寡与条件。
掌握了这样的先手消息,就足以让他们对于这些衍生级精灵有了一定的了解,之后也比较好选定收服的目标。
别忘了,连这些精灵的投放都会经过他们的手,哪怕一开始为了让它们进行繁衍而不能捕捉,等到可以捕捉的时候,他们绝对会比后来者拥有更多的优势。
除此之外,在开发的过程当中除了领地建设以外,比如造桥铺路、种植果树、开山辟路等等,全部都需要他们借用精灵的力量来完